Центр цифрового образования детей «IT-куб» на базе государственного автономного профессионального образовательного учреждения «Оренбургский колледж экономики и информатики» создан в 2020 году в рамках федерального проекта «Цифровая образовательная среда» национального проекта «Образование». Он призван обеспечить освоение детьми актуальных и востребованных знаний, навыков и компетенций в сфере информационно-телекоммуникационных технологий, а также создание условий для выявления, поддержки и развития у детей способностей и талантов, их профориентации, развития математической, информационной грамотности, формирования критического и креативного мышления.Подробнее Мы в ВконтактеПодробнее о центреЦентры цифрового образования детей «IT-куб» создаются на территории Российской Федерации для обеспечения практической деятельности детей по направлениям, связанным с цифровыми технологиями, реализации программ дополнительного образования технической направленности, проведения мероприятий по тематике современных цифровых технологий и информатики, знакомства с технологиями искусственного интеллекта, проведения просветительской работы по цифровой грамотности и цифровой безопасности граждан, а также повышения результативности участия детей в олимпиадах и конкурсах цифрового профиля. Центр цифрового образования детей «IT-куб» является частью образовательной среды образовательной организации, на базе которой осуществляется: • реализация дополнительных общеобразовательных программ цифрового образования для детей различного возраста; • профориентационная и просветительская деятельность с детьми и взрослыми по цифровой грамотности и информационной безопасности; • организация образовательных мероприятий для детей и педагогов, в том числе из других образовательных организаций; • организация проектной деятельности, в том числе в дистанционном формате, для обучающихся общеобразовательных организаций, на базе которых созданы центры «Точка роста» и детские технопарки «Кванториум»; • организация конкурсов, олимпиад, хакатонов по цифровым технологиям, информатике, программированию; • методическая поддержка общеобразовательных организаций в части совершенствования подходов к преподаванию учебных предметов «Математика» и «Технология». Центры цифрового образования детей «IT-куб» создаются при поддержке Министерства просвещения Российской Федерации. Адрес сайта Министерства просвещения Российской Федерации: https://edu.gov.ru/. Федеральным оператором мероприятий созданию центров цифрового образования детей «IT-куб» является ФГАОУ ДПО «Академия Минпросвещения России». Адрес сайта Федерального оператора: https://apkpro.ru/. Региональным координатором мероприятий по созданию центров цифрового образования детей «IT-куб» является Министерство образования Оренбургской области. Адрес сайта регионального координатора: https://minobr.orb.ru/. Информация о национальном проекте «Образование» размещена на сайте Министерства просвещения Российской Федерации по ссылке: https://edu.gov.ru/national-project/. В подразделе также размещается информация о помещениях и оборудовании, которые входят в состав материально-технической базы центра «IT-куб». Рекомендуется представить информацию о переоборудованных для создания центра помещениях образовательной организации с представлением характеристик данных помещений и фотоматериалов, демонстрирующих сформированное образовательное пространство. "Материально-техническая база"
О центре
Направления
Программирование на Python / Лицей Академии Яндекса
Основы программирования
Разработка VR/AR приложений
3D-программирование в Kodu Game Lab
Программирование на Python в Minecraft
Графический дизайн
Системное администрирование
Программирование роботов
Основы мультипликации и компьютерной анимации
Программирование на Python / Лицей Академии Яндекса
Выпускники получат практические навыки программирования на языке Python, научатся решать задачи на анализ статистических данных, обработке графической информации (построение графических фильтров) Лицей Академии Яндекса — это образовательный проект Яндекса по обучению школьников программированию. Python — один из самых популярных языков в мире, применение ему находится и в YouTube, и в NASA, и в Яндексе. А ещё он называется в честь «Летающего цирка Монти Пайтона». Учебная программа разработана в Школе анализа данных, а будущие преподаватели проходят там специальное обучение. Программа делится на две части, каждая продолжается один учебный год. Курсы можно проходить только последовательно. Возраст: 14 – 16 лет (8-9 класс) Как поступить: • Заполнить заявку на обучение на сайте программы, указав площадку ГАПОУ "ОКЭИ": Регистрация • Пройти конкурсный отбор: инструкции придут на ящик почты, указанный при регистрации.
Основы программирования
Данный курс не просто учит детей программировать. Основная цель - подготовить ребенка к любой задаче, научить его применять полученные знания на практике, заинтересовать в учебе. Курс научит инструментам и практикам программирования, дети смогут создавать свои проекты: мультфильмы, игры. Они научатся мыслить творчески, рассуждать логически, работать в команде, браться за сложные задачи и не бояться ошибок, креативно подходить к решению задач. Освоят навыки самопрезентации. Параллельно с алгоритмическими структурами и основами программирования ребята знакомятся с целым рядом математических понятий. Ребята учатся работать по инструкции, считаться с итоговыми требованиями, признавать и исправлять собственные ошибки, представлять и оценивать готовые проекты, а также десяткам другим важнейшим уникальным умениям и способам действия, которые смогут перенести и на общеобразовательные предметы. Пройдя курс, ваш ребенок: • познакомится с основами программирования с помощью визуального языка программирования; • познакомится с основами программирования с помощью визуального языка программирования; • создаст собственные анимированные и интерактивные истории, презентации, модели, игры и др. • углубит знания по математике; • разовьет алгоритмическое мышление; • научится работать в команде. Возраст: 9-11 лет. Запись на курс осуществляется по адресу: г. Оренбург, ул. Чкалова, д. 11
Разработка VR/AR приложений
Virtual Reality или Виртуальная реальность – это искусственный мир, созданный средствами компьютерного моделирования, имитация реального мира. Augmented Reality или Дополненная реальность – технология интерактивной компьютерной визуализации, которая дополняет реальный мир виртуальными элементами и дает возможность взаимодействовать с ними. Курс научит разрабатывать собственные виртуальные миры (с помощью платформы Unity3D и программы 3Dmax) и управлять ими. Будущие VR-щики не просто изучат программирование и моделирование, но и самостоятельно придумают приложения на интересную тему – образовательную, медицинскую или туристическую, например. Параллельно с работой в команде обучающийся прокачает востребованные сегодня навыки программирования и моделирования. Возраст: 12-17 лет. Запись на курс осуществляется по адресу: г. Оренбург, ул. Чкалова, д. 11
3D-программирование в Kodu Game Lab
Хотите попробовать себя в роли программиста? Тогда начнем с самого интересного - программирования компьютерных игр! Microsoft создала визуальный язык программирования Kodu, уникальный по своим возможностям. Что такое же такое Kodu? Kodu Game Lab — это визуальный набор, который позволяет маленьким детям создавать 3D-игры без знания основных языков программирования. Более того, Kodu Game Lab, в отличии от многих других инструментов разработки игр, знакомит детей с логикой программирования и способами решения проблем без сложного синтаксиса, что идеально подходит для тех, кто только начинает познавать азы создания игр. Курс поможет детям развить алгоритмическое мышление, проявить свои творческие способности, воображение, а также поработать в команде. Двигаясь от простого к сложному, выполняя интересные практические задания, ребенок сможет освоить многочисленные возможности этой среды, убедиться, что процесс создания игр действительно увлекательный и даже увлекательный! В процессе обучения курса Kodu Game Lab ваш ребенок: ● освоить основы программирования в Kodu; ● научиться применять полученные знания на практике, создавая игровые объекты и миры; ● формирует навыки глубокого анализировать проблему и структурировать ее решения; ● разовьет навыки планирования, алгоритмическое и пространственное мышление; ● превратит увлечение игрой в полезный обучающий процесс. Отличный вариант сделать первые шаги в создании собственного виртуального мира! Возраст: 7-8 лет. Запись на курс осуществляется по адресу: г. Оренбург, ул. Чкалова, д. 11
Программирование на Python в Minecraft
Minecraft — одна из самых популярных и самых продаваемых видеоигр за всю историю, собравшая вокруг себя огромное игровое сообщество и предлагающая множество возможностей в обучении программированию. Большинство людей по всему миру используют Minecraft в образовательных целях: начиная от курсов в университетах, посвященных изучению и развитию искусственного интеллекта, заканчивая школами и летними лагерями. Эта популярная компьютерная игра также используется в изучение таких дисциплин, как химия, физика, математика и даже история и многих других! Во время занятий ребята: ● познакомятся с языком программирования Python и игровой средой Minecraft; ● изучат синтаксис языка Python, структуру кода, условия и типы данных; ● научатся связывать программный код с объектами внутри игры; ● создадут свои миры в среде Minecraft; ● построят сложные конструкции, выполнят трудоемкие и полезные задачи с помощью алгоритмов в Python и Minecraft, не тратя на это много времени. Зачем ребенку изучать Python: ● Python — один из самых популярных языков программирования в мире. Он крайне востребован при приеме на работу в такие IT-гиганты, как Google, Facebook, Youtube и другие компании. ● Python можно использовать практически для всего: data scince и data analysis, искусственный интеллект и машинное обучение, веб-разработка, финансы, сетевые системы и безопасность, разработка игр и другое. ● Python широко используется в проектах по науке о данных и машинном обучении. ● Программисты на Python одни из самых востребованных и высокооплачиваемых специалистов в мире. Начать изучение Python с нуля очень просто. Это идеальный вариант для первых шагов в мире программирования. Возраст: 12-15 лет. Запись на курс осуществляется по адресу: г. Оренбург, ул. Чкалова, д. 11
Графический дизайн
Рисование – один из способов самовыражения и развития. Сегодня этим навыком должен обладать любой дизайнер, художник или архитектор. Однако в мире цифровых технологий недостаточно просто хорошо рисовать, нужно уметь профессионально работать в графических редакторах, таких как Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, а также владеть графическим планшетом. Цель данного курса - познакомиться с разными инструментами цифрового дизайна, освоить основы работы в каждом из них. На курсе «Графический дизайн» ваш ребенок: ● освоит азы рисования, скетчинга (быстрые зарисовки) с нуля; ● научиться устанавливать драйвера и необходимые функции; ● научится оцифровывать изображения; ● откроет новые возможности и разовьет творческое мышление; ● в совершенстве овладеет графическим планшетом; ● научится работать в самых актуальных на сегодняшний день программах: Adobe Photoshop и Adobe Illustrator; ● сможет создавать стикеры, наклейки, принты для одежды, мультипликацию. Возраст: 12-17 лет. Запись на курс осуществляется по адресу: г. Оренбург, ул. Чкалова, д. 11
Системное администрирование
Изучение функционирования компьютерных сетей, администрирование и настройка компьютеров и других устройств, обучение принципов построения сети с нуля и правил управления ею. Изучение как создаются электронные устройства и компоненты, создание их на практике, разбор, сборка, настройка и диагностика разных видов компьютеров и устройств, изучение основ функционирования сети Интернет Возраст: 12-17 лет. Запись на курс осуществляется по адресу: г. Оренбург, ул. Чкалова, д. 11
Программирование роботов
Увлекательная прикладная наука робототехника еще в конце минувшего столетия была доступна далеко не всем, поскольку ее освоение требовало знаний в различных областях: математика/физика, электроника, программирование. Теперь же постигнуть ее принципы могут и дети, изучая платформу, разработанную популярной компанией LEGO. Пройдя курс по робототехнике, ваш ребенок: ● научится собирать мобильного робота, составлять алгоритмы, программировать с помощью операторов, циклов и условий ● узнает, как робот видит окружающий мир с помощью датчиков; ● научится проводить исследования и эксперименты ● узнает, как проходить лабиринты и решать основные задачи образовательной робототехники. ● научится работать в команде и совместно находить решение задач. Возраст: 7-11 лет. Запись на курс осуществляется по адресу: г. Оренбург, ул. Чкалова, д. 11
Основы мультипликации и компьютерной анимации
Сегодня анимация имеет самые неожиданные формы и сферы применения. Талантливых моушен-специалистов приглашают не только в киностудии и офисы разработки игр. Навык «оживления» вещей позволяет визуализировать любой проект: от реконструкции исторических боев до будущих явлений в космосе. Анимационные технологии применяются в медицине, веб-разработке, бизнесе и маркетинге. Поэтому спрос на моушен-дизайнеров и художников все время растет. Что будем изучать? 🔹2D Двумерная графика в движении – ключевой тренд в современном дизайне и мультипликации. Подвижная 2D-графика хорошо воспринимается зрителем, в ней есть приятный минимализм и большой простор для фантазии художника-аниматора. Множество переходов на любой вкус, привносящих эффект объема или перетекаемости элементов, делают работу 2D-аниматора поистине уникальной. 🔹3D Иллюзия объема в трехмерной графике способна передать самый смелый замысел. 3D-анимация выполняется в разных стилях и пользуется огромным спросом у творцов мультимедиа. В виртуозном исполнении такая анимация стирает все границы реального. На занятиях ребята изучат основы мультипликации: ⁃ понятие композиции и методы работы с кадром; ⁃ познакомятся с интерфейсом популярных Adobe программ: Photoshop, Illustrator, Flash и After Effects; Научатся: 🔹работать с цифровыми инструментами, пользоваться скриптами; 🔸моделировать объекты в 3D с помощью Blender; 🔹прорабатывать формы и образы, характеры героев; 🔸создадут свой анимационный проект. За каждым мультфильмом скрывается образ его создателя. Зная определенные техники, будет просто создать оригинальный и эстетичный ролик с собственным сценарием и персонажами. Возраст: 12-17 лет. Запись на курс осуществляется по адресу: г. Оренбург, ул. Чкалова, д. 11
Расписание
Системное администрирование (107 каб.)
Время | ПН | ВТ | СР | ЧТ | ПТ | Преподаватель |
15:40 | 23СА3 | 23СА4 | 23СА3 | Плотникова Ю.А. | ||
16:10 | 23СА4 | |||||
15:40 | 24СА1 | 24СА1 | Плотникова Ю.А. |
Разработка VR/AR приложений (207 каб.)
Время | ПН | ВТ | СР | ЧТ | ПТ | Преподаватель |
15:40 | 23VR3 | Лукьяненко О.В. | ||||
16:10 | 23VR3 | |||||
17:10 | 23VR4 (2 год) | |||||
15:40 | 24VR1 | Лукьяненко О.В. | ||||
16:10 | 24VR1 | |||||
17:10 | 23VR4 (2 год) |
Основы мультипликации и компьютерной анимации (410 каб.)
Время | ПН | ВТ | СР | ЧТ | ПТ | Преподаватель |
15:40 | 23А2 | 23А2 | Лукьяненко О.В. | |||
15:40 | 24А1 | 24А1 | Лукьяненко О.В. |
Kodu Game Lab (104 каб.)
Время | ПН | ВТ | СР | ЧТ | ПТ | Преподаватель |
15:40 | 23KL2 | 23KL2 | Юнаковская С.А. | |||
15:40 | 24KL1 | 24KL1 | Юнаковская С.А. |
Основы программирования на языке Scratch (104 каб.)
Время | ПН | ВТ | СР | ЧТ | ПЯТ | Преподаватель |
08:30 | 23SC3 | 23SC3 | Юнаковская С.А. | |||
15:40 | 23SC4 | 23SC4 | ||||
16:10 | 23SC5 (2 год) | |||||
15:40 | 24SC2 | Юнаковская С.А. | ||||
16:10 | 24SC2 |
Программирование роботов (104 каб.)
Время | ПН | ВТ | СР | ЧТ | ПТ | Преподаватель |
12:30 | 23РТ8,9 (СОШ №1) | Сибгатулин Э.Р. | ||||
15:40 | 23РТ6 | 23РТ5 | 23РТ6 | |||
16:10 | 23РТ5 | |||||
17:15 | 23РТ7 (2 год) | |||||
12:30 | 24PT1 | 23PT8,9 (СОШ №1) | 24PT1 | Сибгатулин Э.Р. | ||
15:40 | 24PT2 | 24РТ2 | ||||
17:15 | 23РТ7 (2 год) |
Графический дизайн (410 каб.)
Время | ПН | ВТ | СР | ЧТ | ПТ | Преподаватель |
8:30 | 23ГД2 | 23ГД2 | Дубская Е.С. | |||
15:40 | 23ГД3 | |||||
15:40 | 23ГД3 | Дубская Е.С. |
Основы программирования на языке Python (углубленный уровень) (209 каб.)
Время | ПН | ВТ | СР | ЧТ | ПТ | Преподаватель |
16:00 | 23ЯЛ1 | 23ЯЛ2 | 23ЯЛ1 | 23ЯЛ2 | Дубская Е.С. |
Основы промышленного программирования (407 каб.)
Время | ПН | ВТ | СР | ЧТ | ПЯТ | Преподаватель |
16:00 | 22ЯЛ4 | 22ЯЛ5 | 22ЯЛ4 | 22ЯЛ5 | Малышев А.О. |
Программирование на Python (105 каб.)
Время | ПН | ВТ | СР | ЧТ | ПТ | Преподаватель |
17:15 | 23ПМ2 | 23ПМ2 | Сибгатулин Э.Р. | |||
15:40 | 24ПМ1 | 24ПМ1 | Сибгатулин Э.Р. |
Веб-программирование (105 каб.)
Время | ПН | ВТ | СР | ЧТ | ПТ | Преподаватель |
15:40 | 23ВБ1 | |||||
16:10 | 23ВБ1 | Гукасян А.Д. | ||||
15:40 | 24ВБ1 | |||||
16:10 | 24ВБ1 | Гукасян А.Д. |
О нас
Полное наименование: государственное автономное профессиональное образовательное учреждение «Оренбургский колледж экономики и информатики» Сокращённое наименование: ГАПОУ "ОКЭИ" Адрес: Оренбургская область, г. Оренбург, ул. Чкалова, д.11 Учредитель: министерство образования Оренбургской области Телефоны для связи: +7 (3532) 42-09-30 +7 (3532) 31-72-39 Mail: spo08@mail.orb.ru itcube56@oksei.ru Ссылка на наш сайт: https://oksei.ru Центр цифрового образования детей «IT-куб» Руководитель структурного подразделения «IT-куб»: Дубская Екатерина Сергеевна Тел: +7 (9878) 83-24-24 Эл.почта: ekaterina.dubskaya@yandex.ru Режим работы: Понедельник - пятница с 8:00 до 17:00 Суббота, воскресенье — выходной
Часто задаваемые вопросы и ответы
Я хочу записаться на IT-куб. Мои действия?
Запись на курсы проходит 2 раза в год (1 июня и 1 декабря) лично по адресу 460058 Оренбургская область, г. Оренбург, ул. Чкалова, 11
Это бесплатно?
Дети могут получить образование по перспективным направлениям ИТ-отрасли БЕСПЛАТНО, главное — успеть записаться. Следите за новыми наборами в социальных сетях и на сайте IT-Куб г.Оренбурга
Я хочу записаться, но я не совсем программист
Предусмотрена большая вариативность программ для любого из возрастов от 7 лет – каждая отвечает современным запросам ИТ-отрасли. Не обязательно уметь кодить — есть программы для самых начинающих программистов
Где находится IT-куб?
IT-Куб находится по адресу: 460058 Оренбургская область, г. Оренбург, ул. Чкалова, 11
Мероприятия
Запланированные мероприятия отсутствуют, приходите позже
Документы
- Федеральный закон «Об образовании в Российской Федерации» от 29.12.2012 № 273-ФЗ
- Приказ Минпросвещения России от 09.11.2018 № 196 (ред. от 30.09.2020) «Об утверждении Порядка организации и осуществления образовательной деятельности по дополнительным общеобразовательным программам»
- Методические рекомендации по созданию и функционированию центров цифрового образования «IT-куб», направленные письмом Минпросвещения России от 10.11.2021 № ТВ-1984/04 "О направлении методических рекомендаций"
Федеральные документы
- Постановление Правительства Оренбургской области от 4 июля 2019г. №490-пп «О создании центров цифрового образования детей в рамках федерального проекта «Цифровая образовательная среда» национального проекта «Образование»
- Постановление Правительства Оренбургской области «О внесении изменений в постановление Правительства Оренбургской области от 4 июля 2019 года №490-пп»
- Приказ министерства образования Оренбургской области №01-21/1880 от 26.09.2019 «Об утверждении медиаплана и типового положения по IT-кубу»
- Приказ министерства образования Оренбургской области №01-21/2102 от 29.10.2019 «Об утверждении дизайн-макетов и зонирования IT-куба»
Региональные документы
-
Лицензия на осуществление образовательной деятельности
- Устав организации
- Положение о центре цифрового образования «IT-куб»
- Правила приема в центр цифрового образования детей «IT-куб»
- План работы «IT-куб»
- О назначении куратора
- Приказ «Об утверждении образовательных программ»
- Приказ «О создании центра цифрового образования детей «IT-куб» ГАПОУ «ОКЭИ»»
- Договор о сетевой форме реализации дополнительных общеобразовательных программ